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元スレURL 千砂都「スーパースター」 概要 ダンサーの千砂都はある日呼ばれたTVの収録でスタッフの善子と知り合う 友人となった二人だが… 参考:東京事変「スーパースター」 タグ ^嵐千砂都 ^津島善子 ^澁谷かのん ^渡辺曜 ^友情 ^恋愛 名前 コメント
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アーケード版:テーカン(テクモ) 1984年発売 全ての移植版より難易度が高い。 敵弾は3通りの速度があり、空中物3週目からはそれが7通りとなり、 さらに途中で速度が変わるものも出てくる。 プロゲーマー、ハイスコアラーのSGP-SV-TNK氏が世界で唯一、ノーミス1000万点を達成している。 SG-1000版:セガ 1985年発売 ハード性能の制約から32Kで作られ、スクロールがカクカクしておりキャラも単色で、 敵キャラクターの種類も少ないが、忠実にアーケード版の雰囲気を再現しており、 ユーザーからは根強い人気がある。 ファミコン版よりも、エリアターゲット・ステージクリアデモ・隠しボーナスデモ・地上絵などはオリジナルに近くなっている。 また、後にカード型ROMである「マイカード版」も発売された。内容は同じ。 音楽がファミコン版より1オクターブ高く、ゲーム開始ジングルは和声も異なり(ニ長調主和音のままでヘ長調への転調がない、よってメロディと合わせるとセブンスコードとなる) パーサー取得時のBGMもオクターブと音色の違いが印象的である。 カートリッジ半差しで電源を入れると、スタートと同時に100万点入ったりするバグを発生させることができた。 ファミリーコンピュータ版:ハドソン 1985年発売 やはり、アーケード版と全く異なる部分はあるものの、軽快なプレイ感覚で人気となった。 ハドソンの第一回全国キャラバンの公式ソフト。 ハドソンからは主に本作品とキャラバンに合わせた「ハドソンスティック」が発売された。 キャラバン専用の、画面上がジムダばかりのバージョンのカセットが存在する(非売品)。 主に以下の点がアーケード版と異なる。 ガイラがキリではなく、通常弾を発射してくる。 ヒドンがショット一発で即出現、その後4発当てると破壊できる。 ギリシア文字が表示できなかったため、エリアとエリアターゲットはそれぞれ対応したアルファベットの頭文字(ALPHAならA、BETAならB、GAMMAならGというように、A,B,G,D,E,Z…)で表示される。 また、エリアターゲットの形状も4種類だけになっている。 エリアターゲット出現時のスコアが100の位が奇数のときは右、偶数ならば左に動く。(アーケード版と逆) ボーナスターゲット自体に得点がない。 ジムダステギの隠れボーナスが連続10個破壊で獲得できる。 100万点ボーナス獲得のヒントを、地上絵の代わりに砂地とボーナスターゲット「B」で表現している。 ケラの出現位置が獲得スコアの100の位によって決定されるため、スコア調整によりケラが任意に出せる。 一画面中で複数出すことも可能。 複合攻撃などが減少し、敵の撃ってくる弾の量も減ったため、難易度が大幅に下がっている。 MSX版:ハドソン 1985年発売 ハドソン独自の規格「Beeカード」というカード型のROMによって発売された。 MSXのソフトは、性能が近いSG用ゲームを移植されることが多かったが、これはファミコン版を移植している。 NES版:テクモ 1987年北米発売(日本未発売) アーケード版の開発元のテクモが北米向けに移植。 アーケード版の海外版は『MEGA FORCE』であったが、NES版は『STAR FORCE』である。 アーケード版により近づけた内容となっている。大まかに以下の点が国内ファミコン版と異なっている。 自機と一部の敵グラフィックが書き換えられている。 音楽にアレンジが施されている。また、ゲームオーバー時の音楽が追加されている。 ボーナス獲得時の効果音やメッセージが再現されている。 敵のアルゴリズム、出現パターンがよりアーケード版を意識したものになっている。 オメガターゲットの破壊後、インフィニティエリアが始まる前に次回作であるスーパースターフォース の宣伝画面となる。 X68000版:電波新聞社 1993年3月26日発売 『ビデオゲームアンソロジー vol.3』として発売。 アーケード版の移植は当時全くなく、移植度も比較的高かったためユーザーからは高評価の一品。 基板の電源投入時のクロスハッチと呼ばれる格子表示のテスト画面まで再現されている。 スーパーファミコン版:ハドソン 1995年7月7日発売 『キャラバンシューティングコレクション』に収録。ファミコン版をベタ移植。 他に『スターソルジャー』、『ヘクター 87』を収録。 Windows版:メディアカイト 2000年5月26日発売 『Super1500シリーズ』のひとつとして発売。アーケード版からの移植。Windows95/98/Me/2000/XP対応。 プレイステーション2版:テクモ 2004年11月25日発売 『テクモヒットパレード』に収録。 タイトル画面に「テーカン」のロゴが入っている。 Xbox版:テクモ 2005年10月27日発売 『テクモクラシックアーケード』に収録。 プレイステーション2版の『テクモヒットパレード』と収録タイトルは同一。 ゲームボーイアドバンス版:ハドソン 2006年1月19日発売 『ハドソンベストコレクションVol.5 シューティングコレクション』に収録。 ファミコン版をベタ移植。ちなみにスーパーファミコンの『キャラバンシューティングコレクション』と収録タイトルは同一。 iアプリ版 自動連射など、携帯電話でのプレイを考慮したアレンジがなされている。 グラフィックはアーケード版に忠実なものとなっている。完全版とPARSEC-1?3まで分割されたものが存在する。 Wii版(バーチャルコンソールアーケード) テクモ 2009年3月26日配信開始。 アーケードからの移植。難易度、残機数などの設定が出来る。 テレビ番組 『シューティングゲーム攻略軍団参上!・第10回』 - CS放送MONDO21,2009 プロゲーマー、ハイスコアラーのSGP-SV-TNK氏の、 アーケード版での、連射装置を使わない正攻法1000万点達成のプレイを放送。 解説担当は中野龍三氏、実況は放送作家の北本かつら氏。
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スターソルジャー / STAR SOLDIER ハドソン 1986年6月13日 FC スターフォースのハドソンさんの続編。 宇宙空間を舞台にした、縦スクロールのシューティングゲーム 第2回TDK全国ファミコンキャラバン認定ソフト 移植 MSX FC版はWii"VC"で配信 ファミコンミニ スターソルジャー GBA アレンジバージョンが ハドソンセレクション スターソルジャー GC ハドソンセレクションVol.2 スターソルジャー PS2 更にそれをアレンジしたのがPSP(UMD.DL)で出ている。 収録 キャラバンシューティングコレクション SFC ハドソンベストコレクション VOL.5 シューティングコレクション GBA 関連 スターフォースの本家テクモさん続編はスーパースターフォース 時空暦の秘密 ハドソンシューティングと全国キャラバン公式認定ソフトについて スターソルジャーR
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スターソルジャー スターソルジャーデータ 概要 ゲーム内容 本作独自のシステムトラップゾーン 誘導弾 各種ボーナス CM 他作品との関連 データ ハドソン 2007年07月03日配信(Wii) KONAMI 2012年11月14日配信(3DS) ハドソン 1986年06月13日発売 ジャンル STG プレイ人数 1 コントローラ(Wii) リモコン・GC・クラコン 販売ポイント 500 使用ブロック数Wii 18(-) 3DS -(-) 紹介ページWiiVC公式 3DSVC公式 3DSVC公式(コナミ版) 概要 縦スクロールSTG キャラバンSTGの2作目で、ソルジャーシリーズの1作目。元々は「スーパースターフォース」として開発されていた。 「スーパースターフォース 時空歴の秘密」という名前のタイトルが本作とは別にテクモより発売された。 「高橋名人」と「16連射」という名前をゲーマーだけでなく一般人にも広めた作品。便乗した関連グッズやらお菓子やらアニメやらが大量に作られた。最終的に高橋名人が歌手デビューするまでに… ゲーム内容 システムは非常にシンプル。十字キーで移動しつつショットを撃ちまくって地上・空中の敵を破壊していく。 Pマークの地上物を破壊するとパワーアップカプセルが出現。これを取ると以下のようにパワーアップ。1つ目:スピードアップ&連射能力アップ 2つ目:自機形状変化&後方にもショットが撃てるように 3つ目:BGM変化&5方向ショット&バリア 4つ目以降:画面上の敵を全滅する&約1秒間無敵状態になる バリアは敵弾(体当たりは不可)を5発まで防ぐが、1発でも喰らうとショットが3方向にパワーダウンしてしまう。この場合5方向に復帰するためにはわざとバリアを外さなければいけない。 各ステージの最後にはボスであるスターブレインが出現。4・8・12・16ステージではビッグスターブレインが出現。 全16ステージ。ステージ16をクリアすると裏面が遊べるようになる。 本作独自のシステム トラップゾーン 地形の中には通過しようとすると下に潜り込んでしまう箇所がある。潜っている間は無敵状態 自分の位置がわからなくなる(バリアを張ると位置がわかるようになる) ショットが撃てなくなる 誘導弾 ステージ13以降(裏面では最初から)では、自機がバリアを張った状態だと敵が誘導弾を放つ。赤い火の玉のような形状でこちらを延々追いかけてくる。 自機の周りを3回以上回ると離れていくので、余裕があるときはこちらからグルグル回るのも良い。 各種ボーナス ゼグ各ステージ(一部を除く)に6個隠されている地上物。これを破壊し続けると最終的に80000点になる。つまり取ると取らないとでは1ステージあたり13万5500点の差が発生する。 ラザロ出現時にはBGMが変わり、4つのパーツが左右で合体→さらに上下に合体して完成する。 最初の合体から完成までの間に「上の2つのパーツの内どちらか」へ16発撃ちこむことで破壊でき、80000点ボーナスが入る。 デライラステージマップ最後にある目玉の地上物。 これらを同時に破壊する事で80000点ボーナスが入る。 その他にも多くの隠しパネルが存在する。出現条件・ボーナス入手条件は各々異なる。裏パワー(最強状態にパワーアップ) ワープ(取ると3ステージ先までワープ) ミロン(40000点ボーナス) まっとうくじら(40000点ボーナス) 野沢プログラマー(破壊すると200万点ボーナス) 1UP(取ると残機が1増える) 高橋名人の指(オート連射が通常の1秒間8発から1秒間16発に強化される) スーパーレーザー(ショット16発ぶんの威力を持つレーザーが発射できるようになる)入手後はセレクトボタンでショットとレーザーを切り替える CM 他作品との関連 どの作品からプレイしても楽しめるようになっている 本作と同じものがGBAでファミコンミニとしてリリースされている。 2006年の6月から8月まで「スターソルジャーvs怒首領蜂大往生」なるiアプリが配信されていた。現在は配布終了。 VCで配信されているソフトブレイジングレーザーズ(PCE) スーパースターソルジャー(PCE) ファイナルソルジャー(PCE) ソルジャーブレイド(PCE) スターパロジャー?(PCE) VC配信が期待されるソフトスターソルジャー(MSX版)(MSX) スターソルジャー キャラバンバージョン(FC)大量の地上物をひたすら破壊していく。キャラバン大会の優勝者のみに配られた非売品。 スターフォース(FC) ヘクター 87(FC) キャラバンシューティングコレクション(SFC) スターソルジャー・バニシングアース(N64) 現在入手できる中でお勧めソフトハドソンセレクションVol.2 スターソルジャー(GC) スターソルジャーR(wii:wiiware) スターソルジャー復刻版(iアプリ:903i以降専用) スターソルジャーspecial(iアプリ) スターソルジャーspecial(EZアプリ) スターソルジャーspecial+(S!アプリ) スターソルジャー2001(iアプリ) スターソルジャー(iアプリ) スーパースターソルジャー(iアプリ) スーパースターソルジャー(EZアプリ) スーパースターソルジャー(S!アプリ) 関連するアーケード作品スターフォース(AC) スターソルジャー・バニシングアース(アーケード版)(AC)
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STAR SOLDIER STAR SOLDIER(スターソルジャー) for Palm OS 機種:FC, PalmOS, GBA, NS 作曲者:国本剛章 サウンド (*1):笹川敏幸、飛田雅宏 サウンドディレクター (PalmOS):三井啓介 発売元:ハドソン、任天堂(GBA) 発売日:1986年6月13日 (FC)、2001年11月中旬 (PalmOS)、2006年1月19日 (GBA)、2019年4月10日 (NS) 概要 高橋名人の全国キャラバンに使われた連射命の縦STG。 元々『スターフォース』の続編という形で開発されたが、 テクモが『スーパースターフォース』を発売したため、続編ではなく新作シューティングとして発売した。 とする説が流布されているが、元社員によれば全く別の作品として開発開始されたものであるとのこと。(*2) 音楽は国本氏が作曲。 それまでの『チャレンジャー』や『ハットリくん』と違ってクラシックを使わない初の全曲オリジナル作品となる。 基本は「メインBGM」が流れ、フルパワーアップ状態だと「フルパワーアップBGM」が流れる。 中ボスラザロと大ボススターブレインが途中ではさまれる形になり、基本この二つの曲を行き来する。 ゲームキューブなどで発売された『ハドソンセレクションVol.2』のリメイク版の収録曲についてはこちらを参照。 (キャラバンシューティングシリーズ前作:スターフォース 次作:ヘクター 87) (スターソルジャーシリーズ次作:スーパースターソルジャー) 収録曲 曲名 補足 順位 タイトルBGM メインBGM フルパワーアップBGM 第2回291位第5回721位シューティング55位第2回ファミコン50位1980年代112位 ラザロ ボーナス 1UP (ビッグ)スターブレイン エスケープ ステージクリア ミッションコンプリート(ゲームオーバー) サウンドトラック ファミコン 20TH アニバーサリー オリジナル・サウンド・トラックス VOL.2 FC版音源を収録。 キノコ国本剛章History Vol.2 スターニンジャ 未発表音源を含む本作のBGMにまつわるアレンジ曲を多数収録。 スターソルジャー プレイ映像 FC版(3DSバーチャルコンソールで配信されていたバージョン)のプレイ動画
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スーパースター 概要 初登場:『マリオカート8』 歴代登場:『マリオカート8デラックス』 『マリオカートツアー』 リアルな外観のオープンカー。 車体前面にはスーパースターのエンブレムが。 歴代登場作品 マリオカート8/マリオカート8デラックス マリオカート8 隠しマシンとして登場。 全ての場面でスピードが高い。 加速、滑りにくさ、ミニターボが低い。 マリオカート8デラックス 隠しマシンとして登場。 反重力でのスピードが高い。 加速がやや低い。 ミニターボ+0.25 マリオカートツアー 2020年10月「1stアニバーサリー」ツアーから登場。ウルトラレア。 スリップストリームのポイントが増加する。 入手条件 『マリオカート8』 コインを集めることでランダムに入手できる。 『マリオカート8デラックス』 コインを集めることでランダムに入手できる。 関連マシン スーパースター2022 サクラスター ゴールドカート (8・8DX) -『8』にて同じ性能 ターボ・ワン -『8』にて同じ性能 Bダッシュ -『8』にて同じ性能 Pウイング -『8』にて同じ性能 Gフォース -『8』『8DX』にて同じ性能 トルネード -『8DX』にて同じ性能
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Gemini Wing 機種:AC, X68k, NS, PS4 作曲者:斎藤幹雄 編曲者 (X68k):斎藤学 発売元:テクモ (AC)、システムサコム (X68k) 発売日:1987年10月 (AC)、1990年10月31日 (X68k)、2020年9月10日 (NS, PS4) 概要 テクモ製作の縦STG。虫が飛び交う有機的なデザインが特徴。 音楽は『スーパースターフォース』を担当したメタルユーキこと斎藤幹雄氏。 『スーパースターフォース』と同じく1曲1曲どれもよく作り込まれている。 ステージの長さに合わせて曲が作られているものもあり、サウンド面での人気は高い。 X68000版はシステムサコムが移植を担当しており、MIDIアレンジは斎藤学氏が行っている。 収録曲 曲名 補足 順位 ラウンド1 ボス1 ラウンドクリア1 ラウンド2 ボス2 ラウンドクリア2 ラウンド3 ラウンド4 ボス4 ラウンド5 ボス5 ラウンド6 ボス6 ラウンド7 ボス7 Last Boss エンディング Staff Roll ネームエントリー サウンドトラック テクモ アーケード ゲーム クロニクル
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SUPER XEVIOUS ガンプの謎 機種:FC, AC, NS, PS4 作曲者:不明 開発元:トーセ 発売元:ナムコ 発売年:1986年9月19日 (FC)、1986年9月 (AC)、2024年4月11日 (NS, PS4) 概要 言わずと知れたナムコの代表的縦STGである『ゼビウス』の続編。 『ゼビウス』のマイナーチェンジ版や、音楽アルバムの『スーパーゼビウス』とは別物なので注意。 今作は単純なSTGではなくエリア毎にクリア条件が定められた謎解き要素が加わっている。 ステージ背景もまた要塞内部、低空(空中攻撃しか使えない)、洞窟(対地攻撃しか使えない)、ナスカの地上絵、活火山帯など、 前作より一層バリエーションに富んだものになっていて、見る者を楽しませてくれる。 しかし、その謎解き自体がなかなか難しい上にクリアできなければずっと同じ面をループせざるを得なくなり、 何回か同一面でループすると無条件でミスとなるシビアさ。 謎解き要素のせいでSTG部分に集中できない・・・という声も。 以上のような点から、続編で謎解き要素が加わった『ドラキュラII 呪いの封印」や『スーパースターフォース』などと同じように、 現在でも賛否両論が分かれる不遇の作品でもある。 だが、今作の存在でゼビウス世界が一層の広まりを見せたのは確かであり、 『ゼビウス ファードラウト伝説』にも繋がっていくので、そういう意味では重要なポジションであった・・・と言えるのかもしれない。 音楽も一定のリズムを刻み続ける特徴的なゼビウスサウンドが並ぶ中、 メロディアスに聴かせるものも何曲か混ぜられている。特に終盤の盛り上がりは哀愁も感じられて素晴らしい。 しかし作曲者は不明。トーセ製なのでトーセのスタッフによるものの可能性がある。 あまり知られていないがアーケード版も存在している。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 START 作:慶野由利子 原曲:前作より「クレジットサウンド」バージョン名不明 (サントラ未収録) START BGM A BGM A (AREA 1~3,9~10,15~18) AREA 1, 2~3, 7~8, 13~15, 16 ANDOR GENESIS/GAULDARK GENESIS AREA 3, 15 ボス アンドアジェネシスAREA 17 ボス ガウルダークジェネシス START BGM B 作:慶野由利子 原曲:前作より「スタートミュージック」 EXTEND 作:慶野由利子 原曲:前作より「エクステンドサウンド」バージョン名不明 (サントラ未収録) BGM B (AREA 4) AREA 4 BGM C (AREA 5~6) AREA 5 BGM D (AREA 7~8) AREA 6 AREA 7 HIDDEN BGM AREA 7 裏突入後BGM曲名不明 (サントラ未収録) BGM E (AREA 11) AREA 9 BGM F (AREA 12~14) AREA 10(~10裏1), 10裏3, 11, 12 BGM G (AREA 13-B) AREA 10裏2 NEXT AREA 突入・脱出演出があるエリアのクリア効果音 BGM H (AREA 19) AREA 17 ZAP BGM I (AREA 20~21) AREA 18 BRAGLEAZE AREA 18 ボス ブラグリーズ ENDING サウンドトラック ゲームサウンドミュージアム~ナムコット編~ ゼビウス・スーパーゼビウス ガンプの謎 メガハウスから発売されていた食玩のおまけとして付いてきたシングルCD。 CD制作はサイトロンだが、エリア説明に誤りがある。 関連動画 アーケードアーカイブス VS. スーパーゼビウス ガンプの謎
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SG スーパースター王座決定戦 成績一覧 第32回 スーパースター王座決定戦 優勝戦 2017.12.31 川口オートレース場 第31回 スーパースター王座決定戦 優勝戦 2016.12.31 川口オートレース場 第30回 スーパースター王座決定戦 優勝戦 2015.12.31 川口オートレース場 第29回 スーパースター王座決定戦 優勝戦 2014.12.31 川口オートレース場 第28回 スーパースター王座決定戦 優勝戦 2013.12.31 川口オートレース場 第27回 スーパースター王座決定戦 優勝戦 2012.12.31 川口オートレース場 第26回 スーパースター王座決定戦 優勝戦 2011.12.31 川口オートレース場 第25回 スーパースター王座決定戦 優勝戦 2010.12.31 川口オートレース場 第24回 スーパースター王座決定戦 優勝戦 2009.12.31 船橋オートレース場 第23回 スーパースター王座決定戦 優勝戦 2008.12.31 川口オートレース場 第22回 スーパースター王座決定戦 優勝戦 2007.12.24 川口オートレース場 第21回 スーパースター王座決定戦 優勝戦 2006.12.24 川口オートレース場 第20回 スーパースター王座決定戦 優勝戦 2005.12.25 川口オートレース場 第19回 スーパースター王座決定戦 優勝戦 2004.12.26 川口オートレース場 第18回 スーパースター王座決定戦 優勝戦 2004.2.3 川口オートレース場 第17回 スーパースター王座決定戦 優勝戦 2003.1.27 川口オートレース場 第16回 スーパースター王座決定戦 優勝戦 2002.1.30 川口オートレース場 第15回 スーパースター王座決定戦 優勝戦 2001.1.31 川口オートレース場 第14回 スーパースター王座決定戦 優勝戦 2000.3.21 川口オートレース場 第13回 スーパースター王座決定戦 優勝戦 1999.1.27 川口オートレース場 第12回 スーパースター王座決定戦 優勝戦 1998.3.4 川口オートレース場 第11回 スーパースター王座決定戦 優勝戦 1997.1.29 川口オートレース場 第10回 スーパースター王座決定戦 優勝戦 1996.3.6 川口オートレース場 第9回 スーパースター王座決定戦 優勝戦 1995.1.31 川口オートレース場 第8回 スーパースター王座決定戦 優勝戦 1994.3.9 川口オートレース場 第7回 スーパースター王座決定戦 優勝戦 1993.2.1 川口オートレース場 第6回 スーパースター王座決定戦 優勝戦 1992.3.4 川口オートレース場 第5回 スーパースター王座決定戦 優勝戦 1991.1.27 伊勢崎オートレース場 第4回 スーパースター王座決定戦 優勝戦 1990.1.30 川口オートレース場 第3回 スーパースター王座決定戦 優勝戦 1989.2.1 川口オートレース場 第2回 スーパースター王座決定戦 優勝戦 1988.2.2 川口オートレース場 第1回 スーパースター王座決定戦 優勝戦 1987.3.31 川口オートレース場
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【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 STAR FORCE タイトル STAR FORCE スターフォース 機種 ファミリーコンピュータ 型番 HFC-SF ジャンル シューティング 発売元 ハドソン 発売日 1985-6-25 価格 4900円 【TOP】【←prev】【SG-1000】【next→】 スターフォース タイトル STAR FORCE スターフォース 機種 SC-3000 / SG-1000 型番 G-1043 ジャンル シューティング 発売元 セガ・エンタープライゼス 発売日 1985年 価格 4300円 【TOP】【←prev】【MY CARD】【next→】 スターフォース タイトル STAR FORCE スターフォース 機種 SG-1000 (マイカード) 型番 C-43 ジャンル シューティング 発売元 セガ・エンタープライゼス 発売日 1985年 価格 4300円 スターフォース 関連 Console Game SG スターフォース SG (MC) スターフォース FC STAR FORCE SUPER STAR FORCE 時空歴の秘密 SFC キャラバン SHOOTING COLLECTION Handheld Game GBA ハドソン ベストコレクション Vol.5 シューティングコレクション 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり) / ファミコン(箱説なし) SG-1000